Laut Parks Associates soll der amerikanische Spielemarkt enorm anwachsen. Derzeit beträgt das Marktvolumen 360 Millionen Dollar. Bis zum Jahr 2012 geben die Analysten ein Volumen von 2 Milliarden Dollar an. Dies währe ein jährliches Wachstum von 33 Prozent. Den Löwenanteil soll dabei das Ingame Advertising sein. Bereits heute werden 55 Millionen Dollar für diese Variante ausgegeben. 2012 sollen es 800 Millionen werden und damit hätte dieses Segment einen Game Advertising Anteil von etwa 40 Prozent.
Die meisten Reden beim Game Advertising von einer Win – Win – Situation. Diese besteht meiner Meinung auch wirklich. Die Programmierer bzw. Entwickler bekommen Geld noch vor dem Release und die Werbetreibenden erreichen ihre zukünftigen Kunden direkt.